游戏开发,爆炸立方体

游戏截图

     
游戏开发技术中,都是有关于Silverlight技术文章合集,尽可能用比较通俗的表述方式表述Silverlight技术下的游戏开发有关的技术,这些篇节都是原创,基本上都是来自实际开发中的经验汇总,尽可能的全部提供源代码,但是无论怎么样,知识会更新,经验会过时,只期望在现阶段,我们能在互相的探讨中,得到共同的提高:)。

      在技术文章中,并不像游戏开发项目系列中一步一个脚印的完成一个整体的游戏,更多是灵光一闪,或者实际当中的难题解决方案,较为随意,作为Silverlight开发者,我感觉非常的孤单,分享这些浅显而粗糙的随笔,只期望能达到抛砖引玉,就已满足。

游戏介绍

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游戏开发:无尽的夜空

  《爆炸立方体》是一款由ThinkFast
Studio开发的动作游戏。游戏画面简单,通过重力感应和点击跳跃构成游戏的玩法。最厉害的是这款游戏是两位荷兰学生开发的。

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游戏开发:Silverlight开发环境

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游戏开发:高深莫测却浅显易懂的游戏开发

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游戏开发:未写代码先设计

Silverlight 游戏开发:关于精灵for
Silverlight容器

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游戏开发:方向键的组合,八方向实现

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游戏开发:面向对象在游戏中的实例(一)

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游戏开发:面向对象在游戏中的实例(二)

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游戏开发:资源的处理,图像算法(一)

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游戏开发:资源的处理,图像算法(二)

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游戏开发:游戏循环体的五种设计方式

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游戏开发:绚丽的粒子特效-颜色粒子(一)

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游戏开发:绚丽的粒子特效-粒子效果(二)

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游戏开发:草动系统(一)简单的草动

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游戏开发:草动系统(二)随风而动

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游戏开发:草动系统(三)手到草动

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游戏开发:自定义鼠标(一)基本

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游戏开发:Balder的3D世界

Silverlight 游戏开发:L1
3D世界的建造

lol外围投注app,Silverlight 游戏开发:L2
自定义模型导入

Silverlight 游戏开发:L3
游戏的3D空间

Silverlight 游戏开发:L4
模型组和简单的动画

Silverlight 游戏开发:L5
3D基本的灯光

Silverlight 游戏开发:L6
3D摄像机

Silverlight 游戏开发:L7
HeightMap

Silverlight 游戏开发:L8
材质和贴图

Silverlight 游戏开发:L9
天空盒

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游戏开发:可重用的拖拽控件

 

 

Silverlight小技巧集合:

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游戏开发小技巧:技能冷却效果1(Cooldown)

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游戏开发小技巧:技能冷却效果2(Cooldown)2

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游戏开发小技巧:轨迹跟随效果

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游戏开发小技巧:透明背景的Silverlight程序

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游戏开发小技巧:星球大战字幕效果

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游戏开发小技巧:实现街霸4的选人界面

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游戏开发小技巧:角色升级特效

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游戏开发小技巧:传送点特效制作

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游戏开发小技巧:冲击技能特效制作

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游戏开发小技巧:动感小菜单1

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游戏开发小技巧:动感小菜单2

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游戏开发小技巧:昼夜交替动画

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游戏开发小技巧:扇形排列元素

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游戏开发小技巧:动感弹出动画

 

  

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